Softwaretechnik in der Praxis
Vorlesung Softwaretechnik in der Praxis
Klausurtermine
Ort, Zeit
Vorlesung: Do 14-16, HS 3.31
Übungen: Mo 10-14, SR 1.27 und Pool
Di 14-18, SR 1.27 und Pool
Vorlesungsinhalte
Ziel der Veranstaltung ist die praktische Durchführung eines
Softwareprojekts. In der Vorlesung lernen Sie die dazu notwendigen
Grundlagen über Projektplanung, Komponententechnologie und Testen.
Es ist geplant, ein Spiel (Mühle) zu programmieren und zur langen
Nacht der Wissenschaften ein öffentliches Turnier auszurichten.
Teilnahmevoraussetzungen
Zur Teilnahme an dieser Veranstaltung sollten Sie die Vorlesung
"Software Engineering" bereits gehört haben oder zumindest an der
ebenfalls im SS2007 angebotenen Vorlesung "Softwaretechnik" teilnehmen.
Folien
Kapitel 1: Projektmanagement
projektmanagement.pdf
(externe Datei)
Kapitel 2: Konfigurations- und Versionsmanagement
version.pdf
(externe Datei)
Kapitel 3: Komponentensysteme
komponenten.pdf
(externe Datei)
Kapitel 4: Testen
testen.pdf
(externe Datei)
